본격적인 리듬 설계에 앞서, 가장 기초적인 지식인 능동적(active) 리듬과 수동적(passive) 리듬에 대해 알아봅니다. 이 둘을 구분하고 적절히 사용하는 것 만으로 그럴듯한 리듬을 설계할 수 있습니다.
편의상, 능동적 리듬은 액티브 리듬 , 수동적 리듬은 패시브 리듬 으로 칭합니다.
액티브/패시브 리듬이란?
액티브/패시브 리듬의 의미를 먼저 살펴봅시다.
- 액티브 리듬: 플레이어가 클릭하는 오브젝트
- 패시브 리듬: 플레이어가 클릭하지 않지만, 히트사운드가 적용될 수 있는 오브젝트
직관적으로, 서클과 슬라이더 시작점(sliderhead)는 액티브, 슬라이더 끝(sliderend), 리버스, 스피너는 패시브 입니다. 서클과 슬라이더 시작점은 플레이어가 능동적 으로 클릭해야 하는 오브젝트이며, 나머지 오브젝트는 그렇지 않으므로 수동적 이라고 생각하시면 됩니다.
그렇다면 액티브/패시브 리듬의 개념으로 어떻게 리듬을 설계하는지 알아봅시다.