osu!std Korean Mapping Guide는 한국인을 대상으로 한 매핑 가이드 문서 제작 프로젝트입니다.
매핑이 처음인 분들부터 랭크를 도전하실 분들까지 읽고 참고할 만한, 다양한 스펙트럼의 내용을 담을려고 합니다.
아래 리스트에서 예정된 목차와 현재 진행 과정을 확인할 수 있습니다.
관련 문의는 인게임 Sutherland로 DM 부탁드립니다.
Progress
- Intro
- 에디터 사용법
- 비트맵 생성
- 오프셋설정
- 기본 기능 소개
- 노트 놓는 방법
- 단축키
- 타이밍 포인트
- 기본 슬라이더 속도 / 슬라이더 틱
- 리듬잡기
- 서클/슬라이더의 성질
- 기본 리듬 잡기
- 보컬/드럼/악기 팔로잉 선택
- 다양한 경우애서의 리듬 활용
- 밀도
- 곡에 따른 밀도 변화
- 패터닝
- 기본 패터닝
- 패턴끼리 묶기
- 플로우와 무브먼트
- 기본 플로우와 (반)시계방향 플로우 전환
- 슬라이더 탈출 속도
- 안티점프
- 적절한 플로우 활용 예시-위글/마이크로에임 포함
- 구조
- 구조의 의미
- 리듬/밀도와의 관계성
- 구간 분리
- 강조와 대비
- 강조의 종류
- 대비를 주는 방법과 효과
- 일관성과 변화
- 각각 의미와 차이
- 일관성을 지키면서 변화를 적절하게 주는 방법
- 콤보잉
- 뉴콤 활용
- 뉴콤 스팸/안쓰기
- 히트사운딩
- 드럼 구성요소
- 기초 히트사운딩
- 랭크 프로세스
- 스프레드 구성
- bn찾기, 모딩 및 수정
- 퀄파 이후 랭크
- veto/디퀄
- 툴 소개
- 매핑툴
- mv
- bn매니저
- timing analyzer
- 기타
Contributors
- Sutherland: 총괄 및 집필
- Beomsan: 검수 및 피드백
- Enon: 검수 및 피드백
- Allegrissimo: 검수 및 퇴고