osu!std Korean Mapping Guide는 한국인을 대상으로 한 매핑 가이드 문서 제작 프로젝트입니다.

매핑이 처음인 분들부터 랭크를 도전하실 분들까지 읽고 참고할 만한, 다양한 스펙트럼의 내용을 담을려고 합니다.

아래 리스트에서 예정된 목차와 현재 진행 과정을 확인할 수 있습니다.

관련 문의는 인게임 Sutherland로 DM 부탁드립니다.

Progress
  • Intro
  • 에디터 사용법
    • 비트맵 생성
    • 오프셋설정
    • 기본 기능 소개
    • 노트 놓는 방법
    • 단축키
    • 타이밍 포인트
    • 기본 슬라이더 속도 / 슬라이더 틱
  • 리듬잡기
    • 서클/슬라이더의 성질
    • 기본 리듬 잡기
    • 보컬/드럼/악기 팔로잉 선택
    • 다양한 경우애서의 리듬 활용
  • 밀도
    • 곡에 따른 밀도 변화
  • 패터닝
    • 기본 패터닝
    • 패턴끼리 묶기
  • 플로우와 무브먼트
    • 기본 플로우와 (반)시계방향 플로우 전환
    • 슬라이더 탈출 속도
    • 안티점프
    • 적절한 플로우 활용 예시-위글/마이크로에임 포함
  • 구조
    • 구조의 의미
    • 리듬/밀도와의 관계성
    • 구간 분리
  • 강조와 대비
    • 강조의 종류
    • 대비를 주는 방법과 효과
  • 일관성과 변화
    • 각각 의미와 차이
    • 일관성을 지키면서 변화를 적절하게 주는 방법
  • 콤보잉
    • 뉴콤 활용
    • 뉴콤 스팸/안쓰기
  • 히트사운딩
    • 드럼 구성요소
    • 기초 히트사운딩
  • 랭크 프로세스
    • 스프레드 구성
    • bn찾기, 모딩 및 수정
    • 퀄파 이후 랭크
    • veto/디퀄
  • 툴 소개
    • 매핑툴
    • mv
    • bn매니저
    • timing analyzer
  • 기타

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Page last modified: Mar 18 2026.

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